Proyecto Fluye: Escuelas más sanas y felices
Un eficaz modelo de implantación de hábitos saludables en el ámbito escolar, utilizando la gamificación, la robótica y varios recursos TIC, entre ellos Apps educativas.
Un eficaz modelo de implantación de hábitos saludables en el ámbito escolar, utilizando la gamificación, la robótica y varios recursos TIC, entre ellos Apps educativas.
1500 horas | online | individual e instituciones | bonificable